Информационно-справочный портал MorePC.ru

30.01.2008 Разумный выбор для Direct 3D 10

Алексей Набережный

Мир ПК #11/2007

Жизнь в компьютерных играх — потрясающее удовольствие, и чтобы уйти в него с головой, вовсе не обязательно тратить 500 долл. на современный ускоритель. Можно попытаться найти разумный компромисс между привлекательной ценой и высокой производительностью в рамках 200 долл. за 30 кадр/с для любимой игрушки. В начале четвертого квартала этого года мы зашли на сайты популярных московских магазинов www.pro.sunrise.ru, www.ultracomp.ru, www.forum3.ru и отобрали для тестов видеоплаты в ценовом диапазоне от 100 до 200 долл., которые поддерживают шейдеры четвертой версии и API Direct 3D 10. Причем упомянутые критерии отбора стали очень актуальными в свете выхода целого ряда соответствующих версий популярных игр: World in Conflict, Company of Heroes, Call of Juarez, Lost Planet: Extreme Condition, “Морской Охотник” и т.д.

Gigabyte GV-NX86S256H 256 Mb (GeForce 8600 GTS)


Плата Gigabyte производит на искушенного пользователя двоякое впечатление. С одной стороны, это копия эталонного решения NVIDIA GeForce 8600 GTS по рабочим частотам ядра и памяти, но с другой — модель GV-NX86S256H отличается системой пассивного охлаждения Silent-Pipe 3.

И по заверениям производителя, охладитель Gigabyte Silent-Pipe 3 построен на базе концепции гидроаэродинамической турбулентности с использованием внутренней турбулентности, ведь благодаря чередованию длинных и коротких ребер с трапециевидными отверстиями невозмущенный поток воздуха преобразуется в завихренный поток внутри теплоотвода, что увеличивает коэффициент теплопередачи и улучшает общую эффективность охлаждения. Но отметим, что в тестах видеоускоритель Gigabyte GV-NX86S256H, помимо бесшумной работы, выделялся повышенным энергопотреблением и высоким температурным режимом на внешней стороне радиатора.

BFG GeForce 8600 GTS OC2 256 Mb (GeForce 8600 GTS)


Видеоплата BFG отличается от эталонного ускорителя NVIDIA GeForce 8600 GTS повышенными частотами ядра (720 МГц вместо 675) и оригинальной системой охлаждения ThermoIntelligence, разработанной инженерами компании BFG. По заверению американцев, решение ThermoIntelligence обеспечивает температурное преимущество в 11° при работе двух плат GeForce 8600 GTS в режиме SLI.

Уж не знаем, как будут обстоять дела для тандема SLI, а в случае одиночной платы BFG GeForce 8600 GTS назвать температуру ее радиатора невысокой мы не можем. Но не стоит забывать, что ускоритель с завышенными частотами работы ядра и памяти требует особой эффективности в технологиях отвода тепла. И неудивительно, что горячая плата BFG показала самую высокую производительность в наших испытаниях, продемонстрировав стабильную работу даже в напряженные моменты игровых баталий.

MSI NX8600GT T2D256E OC 256 Mb (GeForce 8600 GT)


В ценовом сегменте видеоплат до 200 долл. довольно трудно найти копии эталонных образцов NVIDIA GeForce, поскольку все производители стараются добиться и повышенных частот кристалла, и эффективности системы охлаждения. И на графической плате NX8600GT T2D256E OC “разогнанное” ядро сочетается с микросхемой Dual CoreCell, которая отслеживает температуру ГП и оптимизирует частоту вращения вентилятора, удерживая видеоподсистему в рабочем режиме. В то же время максимальный шум охладителя не превышает 24 дБ, согласно спецификации.

По пути отметим для модели NX8600GT поддержку технологии MSI Vivid, суть которой сводится к простому управлению параметрами яркости и контрастности отображаемой картинки. Все это позволяет субъективно улучшать качество изображения и делать его даже неестественно сочным.

ASUS EN8600GT/2DHT 256 Mb (GeForce 8600 GT)


Видеоплата ASUS EN8600GT продается под девизом “Превосходное охлаждение”, обеспечивающее температуру на 14o ниже по сравнению с аналогичными решениями GeForce 8600 GT. И остается только догадываться, почему инженеры компании ASUS оставили без изменений частотную формулу функционирования модели EN8600GT — она полностью соответствует эталонному образцу NVIDIA.

Так что не удивляйтесь, в наборе ускорителей на базе ГП NVIDIA плата ASUS показала самые скромные результаты производительности в ходе тестовых испытаний. Но и цена акселератора EN8600GT оказалась наиболее привлекательной, а ведь в основе плат Gigabyte GV-NX86S256H, BFG GeForce 8600 GTS OC2, MSI NX8600GT T2D256E OC и ASUS EN8600GT лежит один и тот же графический процессор — NVIDIA G84 (32 универсальных процессора, 16 “текстурников” и восемь ROP-блоков).

Sapphire HD 2600 XT 256 Mb (Radeon HD 2600 XT)


Видеоакселератор Sapphire HD 2600 XT построен на базе ГП RV630. Он использует в работе 120 потоковых процессоров, способных просчитывать как пиксельные, так и вершинные шейдеры. Но в отличие от альтернативного ГП NVIDIA G84 частота работы вычислительных блоков Radeon HD 2600 XT соответствует главной частоте ядра, а в основе архитектуры вычислительного модуля Radeon лежат 24 блока, каждый из которых имеет по одному “псевдовекторному” скалярному процессору и одному набору скалярных АЛУ, состоящему из четырех компонентов.

Кроме того, кристалл RV630 поддерживает работу как с памятью GDDR3 на эффективной частоте 1400 МГц, так и с памятью GDDR4 на частоте 2200 МГц. И если первый вариант реализации Radeon HD 2600 XT отличается доступной ценой и популярностью, то второй довольно дорог и редко встречается на рынке. Остается отметить, что протестированная плата Sapphire HD 2600 XT, спроектированная с использованием памяти GDDR3, на момент обзора была дешевле ускорителей MSI NX8600GT T2D256E OC и ASUS EN8600GT.

Sapphire HD 2600 PRO 256 Mb (Radeon HD 2600 PRO)


Видеоускоритель Radeon HD 2600 PRO, как и Radeon HD 2600 XT, имеет 120 универсальных процессоров, восемь текстурных блоков, четыре блока “блендинга” и выполнен в рамках технологии производства 65 нм, позволившей снизить себестоимость и улучшить ряд технических характеристик продуктов ATI. А важное отличие платы Sapphire HD 2600 PRO от Sapphire HD 2600 XT — это пониженная с 800 до 700 МГц частота работы ядра RV630, в остальном же они схожи.

При этом в коробках обеих моделей, HD 2600 XT и HD 2600 PRO, помимо одинакового набора переходников и инструкций, лежит графический тест 3DMark 06, позволяющий оценить производительность видео-подсистемы.

Palit HD 2600 PRO Sonic 256 Mb (Radeon HD 2600 PRO)


Плата Palit HD 2600 PRO Sonic 256 Mb имеет упрощенный дизайн печатной платы, не поддерживающий аппаратную конфигурацию технологии ATI CrossFire, и работает на частотах эталонного образца Radeon HD 2600 PRO: ядро — 600 МГц, память — 1400. Так что не удивляйтесь, по цене модель HD 2600 PRO в исполнении компании Palit оказалась самой доступной в нашем обзоре, причем в комплекте изделия лежит купон на игру Half-Life 2: Episode Two.

Кстати, на рынке можно встретить и более дешевые варианты реализации ускорителей Radeon HD 2600 PRO, ведь ГП RV630 поддерживает работу как с памятью GDDR3 на эффективной частоте 1400 МГц, так и с более дешевой памятью GDDR2 на частоте 800 МГц. Но в погоне за низкой ценой не забывайте, что память GDDR2 имеет меньшую пропускную способность и обладает более высоким тепловыделением.

Что показали тесты

Безусловными лидерами в плане производительности оказались ускорители, выполненные на базе ГП GeForce 8600 GTS. Но даже их “мощности” не хватит, чтобы получить приемлемые кадры в секунду в играх DirectX 10, и для развлечений в упомянутых приложениях потребуются видеоплаты ценовой категории от 350 долл. и выше (см. статью “10 самых-самых для Direct 3D 10”, “Мир ПК”, №9/07).

Сравнительные характеристики видеоадаптеров PCI Express

Что же касается актуальных игр для программных интерфейсов DirectX 9 и OpenGL, то здесь сгодятся платы GeForce 8600 GT, Radeon HD 2600 XT и Radeon HD 2600 PRO. Их производительности обычно хватает даже для экранного разрешения 1280×1024, а уж в режиме 1024×768 для 15-дюймовых TFT-мониторов можно даже прикоснуться к так называемому “комфортному fps”.

Получается, что еще год назад “разумный” вариант при выборе игрового акселератора метил в ценовую категорию свыше 200 долл. (см. статью “Разумная плата в мире игр”, “Мир ПК”, №5/06), а сегодня можно уложиться в 200 долл. и при этом получить желанный доступ в игровой мир Windows Vista и Direct 3D 10.


Как мы тестировали

Все испытания проводились под управлением операционной системы Windows Vista Ultimate 64-bit (build 6.0.6000 + официальные обновления и “заплатки”). Для работы с графическими подсистемами использовались видеодрайверы ForceWare 158.45 и Catalyst 7.8 64-bit.

В качестве измерительного инструментария в Windows Vista применялся сценарный тест SmartFPS.com 1.5 для автоматизированного определения производительности в игровых приложениях Battlefield 2, Serious Sam 2, Call of Juarez DVD, Quake 4, Prey и The Chronicles of Riddick: EFBB, а также запускались Direct 3D 10-версии игровых приложений World in Conflict, Company of Heroes, Call of Juarez DX10, Lost Planet: Extreme Condition.

Все запуски тестовых сценариев выполнялись с применением монитора Philips Brilliance 202P7 и при графических разрешениях 1024×768, 1280×1024 è 1600×1200 òочек с 32-разрядной глубиной цвета. При этом исследование 3D-производительности видеоплат проводилось с отключенными полноэкранным сглаживанием и анизотропной фильтрацией.

Аппаратная конфигурация тестового стенда в корпусе Compucase LX-7X31BS была следующей: ЦП Intel Core 2 Extreme X6800, системная плата ASUS P5K SE (P35 + ICH9), двухканальное ОЗУ на базе модулей Corsair XMS2-6400 CM2X1024-6400PRO (2x1 Гбайт, DDR2, 800 МГц, 5-5-5-18), жесткий диск WD Caviar SE16 WD5000KS (SATA 2, 7200 об/мин, 500 Гбайт), оптический DVD-привод TEAC DV-516, блок питания Thermaltake Pure Power-680APD. Энергопотребление системного блока (без монитора) контролировалось сертифицированным прибором учета электроэнергии “Меркурий 200.02” (классы точности 1 и 2).


HDCP — защитный барьер HD-видео

Не секрет, что в последнее время вопрос защиты авторских прав стоит особенно остро и официальные издатели уже позаботились о нашествии видеоформата HD и защите соответствующего контента. Теперь охранять доходы издательских компаний будет специальная технология HDCP, препятствующая проигрыванию нелегальных данных.

Дело в том, что для просмотра на компьютере видео-фильмов в высоком разрешении желательно иметь установленную ОС Microsoft Windows Vista и видеокарту с поддержкой HDCP, иначе легальный HD-фильм запомнится пользователю без звука и в виде бесконечного набора черных кадров.

И как выяснилось в ходе нашего исследования, с новейшими графическими платами все не так просто в плане под-держки технологии HDCP. Если все решения серии Radeon HD 2600 имеют “врожденную” поддержку HDCP, то в случае линейки GeForce 8600 поддержка новой технологии оставлена на откуп производителю готового продукта. И в нашем тестировании из четырех ускорителей GeForce лишь плата BFG GeForce 8600 GTS OC2 проигрывала HD-фильмы.