MorePC - Главная страница


О сайте

Регистрация

Обратная связь

Реклама на сайте

Публикации на сайте

Карикатуры

  Категории СВТ     Тесты и методики испытаний     Новости СВТ     Проблемы информатизации     Форум     Опросы     Словарь     Поиск  

     Видеокарты : SUMA Platinum GeFORCE2 MX Power Up  

Сравнить московские цены на SUMA Platinum GeFORCE2 MX Power Up

SUMA Platinum GeFORCE2 MX Power Up

версия для печати


Спецификация

  • Чип: nVIDIA GeForce2 MX Chipset
  • Частота графического ядра: 175 МГц
  • Частота работы шины памяти: 183 МГц
  • Память: 32 Мб SDR SDRAM Hyundai (Samsung) 5.5 нс
  • Ширина полосы пропускания памяти: 2.9 Гб в сек.
  • Pixel Fillrate: 300 млн. пикселей в секунду
  • Texel Fillrate: 700 млн. текселей в секунду
  • Число конвейеров рендеринга: два с двумя блоками текстурирования на каждом
  • RAMDAC: 350 МГц
  • Максимальное разрешение: 2048x1536@75Hz
  • Интегрированный в чип TMDS трансмиттер позволяет подключать цифровые мониторы и поддерживает разрешение вплоть до 1600x1200
  • Интерфейс внешней шины: полная поддержка AGP x2/x4 (включая SBA, DME и Fast Writes) и PCI 2.2 (включая Bus mastering).
  • Активная система охлаждения: Platinum Heatsink / Powerful Slim Cooler

3D-графика:

  • Геометрический движок GeForce 2 MX - аппаратная реализация преобразования координат, установка освещения, clipping (отсечение полигонов, не входящих в конечный кадр)
  • Производительность HW T&L: 20 млн. текстурированных полигонов в секунду (пиковая)
  • Аппаратная установка 8 источников света для всей сцены
  • Полная поддержка OpenGL и DX7 - Tranform & Lighting, Cube environment mapping (кубического текстурирования картами окружения), projective textures (проекция текстур) и компрессия текстур
  • Движок NSR обеспечивает аппаратную поддержку Pixel Shaders через D3D8
  • Поддержка аппаратного сглаживания всей сцены (Full-scene hardware anti-aliasing, HW FSAA)
  • Поддержка реализации таких эффектов, как Motion Blur, Depth of Field через D3D8
  • Полная поддержка методов компрессии DXTC и S3TC через DX и OpenGL соответственно
  • Аппаратная поддержка интерполяции вершин полигонов (vertex blending) с применением двух skinning-матриц
  • Рендеринг при 16- и 32-битной глубине представления цвета
  • Аппаратная поддержки рельефного текстурирования следующих типов: Embosing и Dot Product3
  • Поддерживаются текстуры вплоть до 2048x2048 @ 32 bit
  • Программируемые режимы смешивания нескольких текстур
  • Буфер шаблонов (стенсель): 8 бит
  • Z-буфер: 16/24/32 бит
  • Полноценная поддержка в драйверах аппаратного ускорения OpenGL 1.2 под ОС Linux

Видео:

  • Поддерживается аппаратное декодирование всех форматов HDTV
  • Поддерживаются все разрешения ATSC, включая 1080i
  • Поддерживается 8-bit режим альфа-смешивания видео и графики

Максимальные частоты регенерации изображения:

РазрешениеГлубина цвета (BITS)Макс. скорость обновления (Гц)
640 x 480 8/16/32240/240/240
800 x 600 8/16/32240/240/240
1024 x 7688/16/32240/240/200
1152 x 8468/16/32200/200/170
1280 x 9608/16/32170/170/150
1280 x 10248/16/32170/170/170
1600 x 9008/16/32150/150/120
1600 x 12008/16/32120/120/100
1920 x 10808/16/32100/100/85
1920 x 12008/16/32100/100/85
1920 x 14408/16/3285/85/75
2048 x 15368/16/3275/75/75

Cистемные требования

  • Процессор: Pentium2 233MHz (рекомендуется Pentium3, K7 или выше)
  • Память: 64 Мб (рекомендуется 128 Мб или выше)
  • Свободный слот AGP (рекомендуется AGP 2x или 4x)
  • Блок питания: 250 Вт или выше

SUMA Platinum GeFORCE2 MX Power Up Вы можете обсудить на форуме.




вверх
  Copyright by MorePC - обзоры, характеристики, рейтинги мониторов, принтеров, ноутбуков, сканеров и др. info@morepc.ru  
разработка, поддержка сайта -Global Arts